しわ塾

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VF5REVOとりコレ!鷹嵐編

●鷹嵐

キャラ要素「シンプルイズベスト&破壊力のループ型」、「ザンギエフ」、「本田」

・P

このキャラで最も速い打撃。

なんとガードされても先に動くことができるぞ。

 

Pを触れさせた後はP→6PとP→投げで2択をかけよう。

・2P

 

このゲームで困ったときに打ちまくってよい攻撃。

発生が速く、相手のPなどの上段攻撃を潜りながら攻撃可能だ。

 

当てた後は投げと6Pで「2択」にいこう。

しゃがみ中に6Pで特殊なビンタが出る。

 

この技がヒットした後は後述の4K+Gで起き攻めが簡単に狙えるのでおすすめだ。

2Pがガードされた後は後述の41236Pや4P+K+Gなどの当身が決まりやすいのでこちらも使ってみるのもアリだ。

・6P

発生の速い中段攻撃。

攻めに困ったらこちらを起点に攻めよう。

 

6Pがしゃがみヒットやカウンターヒットした場合は鷹嵐が大幅有利な状況となる。

そのあとは4P+Kと投げによる2択を狙おう。

 

6Pがガードされた後は普通に守ってもよいが、後述の41236Pや4P+K+Gなどの当身が決まりやすいのでこちらも使ってみるのもアリだ。

・4K+Gor2K+G

 

発生が遅めの中段攻撃の四股が出る。

ヒットした後はKで追い打ちをしよう。

 

なんとこの技はガードされても6Pが割り込めない連携になるほど有利が取れる。

こちらをガードさせた後は投げと6Pで択を迫ろう。

 

4K+Gをしっかりガードする相手がいたら、今度は2or8K+Gで攻めてみよう。

 

こちらは似たモーションだが下段攻撃となっている。

ヒット時はP+Kが確定するほどの有利が取れる。

P+K→4K+GやP+K→P→6P+KPPなどでコンボを狙おう。

 

初見では4K+Gと2K+Gの見分けがつかないのでかなりはまりやすいぞ!

ただし発生は遅めのため、相手の暴れには負けやすい点に注意。

 

ちなみに4K+Gはダウンにも当たる性能のため、2_6Pヒット時やコンボ等でダウンを取ったらこちらを狙うのも強力だ。受け身を取られると空振りしてしまうので注意。

・1P+K

視認が難しい下段攻撃。

 

相手のPを潜りつつダウンが取れる。

ダウン後は一瞬待ってから4K+Gで追い打ちを狙おう。

 

しゃがみガードには弱いので、しゃがむ相手には6Pでしっかり立たせよう。

・4P+KP

かつて覇権を取ったダブルアッパー「天破り」。

初段ヒットから確認して派生をつなぐことができる。

 

2段目がヒットすると4K+Gや1PP→6P+KPPなどでコンボに行ける。

 

初段がガードして手を出してくる相手には派生を出し、派生を待つ相手には初段止めから投げや打撃で崩しに行こう。

・41236P

相手の攻撃を耐えつつ攻撃するスーパーアーマー技。

ヒット時は大幅有利なため、4P+Kや投げ、3P+Gなどで択に行こう。

 

カウンターヒットすると3P+Kや1PP→6P+KPPなどでコンボにいける。

 

下段攻撃や足技には弱いが、相手がPや肘のような手技、投げを狙ってくると思ったら出せると相手は破壊される。

 

・投げ

 

P+Gで通常投げ。

 

6P+Gでそこそこのダメージの投げが出る。

頑張るなら66P+Gや41236P+Gが減る投げとなる。

 

4P+Gはそこそこのダメージを出しつつ、相手を後ろに運べる。

 

頑張るなら63214P+Gがコンボに行ける投げなのでダメージが稼ぎやすい。

コンボは

 

63214P+G→P+K→4K+G

63214P+G→P+K→P→6P+KPP

63214P+G→P→4P+KPor投げ(知らん人向けのハメ)

 

などがおすすめだ。

 

・より奥地の戦術が気になる方はこちらへ!

nantejaakuna.hatenablog.com