しわ塾

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VF5REVOとりコレ!レイフェイ編

●レイフェイ

キャラ要素「構えによるわからん殺し型」、「ケンの迅雷」、「ラシード」

 

構えがかなり多く、相手を困らせるのが得意なキャラクター。

使う技を絞れば意外と簡単に使うことは可能だが、コマミスで変な構えに行くとテンパるので注意。変に構えたらガードボタンを押して構えを解除しよう。

 

・P

このキャラで最も速い打撃。

なんとガードされても先に動くことができるぞ。

 

レイフェイはとっさに使える中段が少し遅いため、Pからは投げとPから2Pで相手の暴れを潰すのをおすすめする。

 

 

 

・2P

このゲームで困ったときに打ちまくってよい攻撃。

発生が速く、相手のPなどの上段攻撃を潜りながら攻撃可能だ。

 

当てた後は投げと3Kで「2択」にいこう。

2P後に6Pでもよいが特殊な崩れになる中段が出る。

 

カウンターヒット時はコンボにいけるため、赤い光を見逃さないように。

しゃがみ中2P後は3PP等でコンボに行けるぞ!

 

 

 

・6P

発生のそこそこ速い中段半回転攻撃。

6PPでさらに中段派生が出る。

 

6PPで相手を黙らせつつ、6Pからの投げで崩すのがシンプルながら強力。

 

 

また、普通に6PPを使ってもよいが、真価を発揮するのは6P後にP+K+Gで構えた後。

 

6PP+K+Gで構えた後は構えKKが割り込めない連係となる。

もしくは構えPPKと構えPP2Kによる2択も強力だ。

 

相手が構え中の打撃をガードする場合は、構えP+Kで相手のガードを崩そう。

ガードを崩した後はK+GPまで確定する。

 

どちらで攻めるかは自分の好みでよい。

・6K

上段全回転の蹴り技。技後に構えに移行する。

この技はガードされてても、構えからの技で切り返しやすい。

 

6K後の構えKは相手の上段と下段を無効化しながら蹴りつつよろけさせる。

よろけさせた後は2Kでダウンを取ろう。

 

構えKは相手の中段攻撃に弱い。

そんなときは構えPを使ってみよう。

 

こちらは相手の上中段攻撃ならほとんど無効化しつつコンボに行ける。

ヒット後は6PPやPPP、K+GPなどでコンボにいこう。

 

6K後に相手が固まっている場合は、構え2KPPを使おう。

最初が下段なので相手の立ちガードを崩せるぞ。

 

出し切ってしまうと自分が不利なのだが、その後は後述の236P+Kを使おう。

・9K+G

跳び箱のようなモーションで相手をダウンさせるコンボ始動技。

ヒット後はK+GPや3PPで追撃しよう。

 

ガードされると投げが確定するくらいのスキがあるため、相手の行動が遅いと思った時や投げに来ると読んだときに狙おう。

・236P+K

相手の上・中段の手技を無効化しつつコンボに行ける技。

無効化した後はK+GPや6P+KPPなどでコンボにいこう。

・投げ

 

P+Gが通常投げ。

 

6P+G投げがそこそこのダメージを稼げる投げだ。

ダメージが欲しいときは66P+Gや41236P+G→46P+G→236P+Gの投げコンボを狙おう。

 

2Pヒット後に6P+Gをやるとコンボに行ける特殊な投げが出る。

その後はK+GPなどで追撃しよう。

 

64P+Gはレイフェイ唯一の後ろ投げ。ちゃんと使っていこう。

 

・より奥地の戦術が気になる方はこちらへ!

nantejaakuna.hatenablog.com