しわ塾

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VF5REVOとりコレ!影編

●影

キャラ要素「スピード+万能+運び優秀=最強型」、「道着」、「キャミイ+ケン」

・P

このキャラで最も速い打撃。

なんとガードされても先に動くことができるぞ。

 

Pを触れさせた後はPからの6PとPからの投げで2択をかけよう。

 

 

・2P

このゲームで困ったときに打ちまくってよい攻撃。

発生が速く、相手のPなどの上段攻撃を潜りながら攻撃可能だ。

 

当てた後は投げと6Pで「2択」にいこう。

・6P

発生の速い中段攻撃。

とりあえず攻める際はここから攻めていき、この技が当たったらもう一度6Pか投げがおすすめだ。

 

影は6P後にPをホールドすると構えに移行可能。

 

構え中はP+Kで相手の手技を捌きつつ攻撃する技が出る。

構え中K+Gは相手の下段を跳び越すコンボ始動技。相手の2Pを読んだら使おう。

構え中P+K+Gは相手の足技を捌きつつコンボに行ける。

 

このように6P後に相手の行動を読んだ際は構えでの逆択を狙うのも面白い。

・3PP

相手の上段攻撃を潜りつつコンボに行ける技。

相手がPや投げを狙ってくると思ったら使ってみよう。

 

ヒット後はPP4PKでの追撃が可能だ。

 

・46P+KP

中中の連続技。

2段目がカウンターヒットでコンボに行ける。

最初は出し切りと途中止めからの投げで崩していこう。

 

出し切ると相手の投げが確定するくらいスキがあるので注意が必要。

・6K+G

当たるとコンボに行ける中段技。

リーチが長いため差し返しなどで使ったり、相手の投げなどを読んだ際に使うのが有効。

ヒット時はK+G→PP4PKなどでコンボに行ける。

 

鷹嵐はダウンしないが、K+Gヒット後に投げによる追撃が確定だ。

 

ガードされるとまあまあスキがあるので注意。

・4K+GP+G

ガードしててもダメージの取れる打撃投げ。

相手が固まると思ったら狙うのもありなのだが、ちょっとタイミングが難しいので要練習。

・投げ

P+Gで通常投げ。

 

6P+Gは相手と入れ替わる投げ。投げ後には3KKが確定する。

ダメージが欲しい際は46P+Gがおすすめだ。

打ち上げた後は9K+G→KPKなどが入る。

 

64P+Gはそこそこダメージの高い後ろ投げ。

もっと頑張るなら63214P+Gが痛い。

 

・より奥地の戦術が気になる方はこちらへ!

nantejaakuna.hatenablog.com