構えからの攻めを得意とするハイスタンダード寄りなキャラといった印象。(構えはスタンダードか?という話)
肘、回転技、下段とこのゲームでほしいものが全部揃っているのがでかい。
特に側面肘はしゃがみヒットからスリP+Kが繋がるので全キャラ中トップクラスの圧を感じる。
俺ほとんど確認サボってスリ入れ込みだったけど…。オフならもうちょい頑張ります。
とはいえ側面でジャガー(2K+G)と肘がシンプルながらやばい択になるのが強力。
これにより相手は「側面ではぼったち」しかできなくなるのがすごい。
復刻構え「ロングダッキング」は見る相手に対して有効。
だが、無理して使うくらいなら普通にダックとかから攻めている状況の方が安定感が出そうではあるから、現状は起き攻めでの択として使うのが無難そう。
今回ナーフされたダックP+KPなどは適正調整かなあ。-13が悪さをしすぎたか…。
とはいえ火力はほぼ据え置きなのがグッド。
44Kや3P+Kなどにより距離戦チックなことも可能。
特に44Kは慣れていないとスカ確定を取るのが難しいので、相当なストレスを与えやすい。
壁も相変わらず高水準の攻めを展開可能。
やはり2K+Gと4Kの圧がヤバすぎる。
弱点はほとんど変わっていなくて「バクステがめんどい」と「マホ系の技がめんどい」と「しゃがみを崩すのが大変」の3点。
総じて、ほとんど変わっていなくておかしかった部分が少しマイルドになったといった印象。
ポテンシャルはめちゃくちゃ高いのだが、現在強いとされるキャラに対してちょっと工夫が必要そうだなといった苦労人といった感じか。
1/28に調整が入った後は葵とかには多少強く出れるかも?
悩まされるキャラは晶、ジャッキー、パイ、リオン、ジャン、葵、シュン、アイリーンとかか…?
キャラ評価は強いんだけど、苦労するキャラが多いことから「S寄りのA+」くらいのイメージでした。